Crée un Centre national du jeu vidéo financé par 100 M€ pris au livre
- Loi en discussion
- Projet de loi de finances pour 2027
- Article visé
- ETAT B
- Mission budgétaire
- Médias, livre et industries culturelles
- Adopté le 22 octobre 2026
- en commission
- Auteurs
Mme Amrani, Mme Abomangoli, M. Alexandre et 67 autres (afficher tous les noms)
Mme Amrani, Mme Abomangoli, M. Alexandre, Mme Amiot, M. Arenas, M. Arnault, Mme Belouassa-Cherifi, Mme Bentorki, M. Bernalicis, M. Bex, M. Bilongo, M. Bompard, M. Boumertit, M. Boyard, M. Cadalen, M. Caron, M. Carrière, Mme Cathala, M. Cernon, Mme Chikirou, M. Clouet, M. Coquerel, M. Coulomme, M. Delogu, M. Diouara, Mme Dufour, Mme Erodi, Mme Feld, M. Fernandes, Mme Ferrer, M. Gaillard, Mme Guetté, Mme Hamdane, Mme Hignet, M. Kerbrat, M. Lachaud, M. Lahmar, M. Laisney, M. Le Coq, M. Le Gall, Mme Leboucher, M. Legavre, Mme Legrain, Mme Lejeune, Mme Lepvraud, M. Léaument, Mme Élisa Martin, M. Maudet, Mme Maximi, Mme Mesmeur, Mme Manon Meunier, M. Nilor, Mme Nosbé, Mme Obono, Mme Oziol, Mme Panot, M. Pilato, M. Piquemal, M. Portes, M. Prud'homme, M. Ratenon, M. Saint-Martin, M. Saintoul, Mme Soudais, Mme Stambach-Terrenoir, M. Aurélien Taché, Mme Taurinya, M. Tavel, Mme Trouvé et M. Vannier
- Groupe
- La France insoumise - Nouveau Front Populaire
En clair
L'amendement crée un nouveau programme budgétaire, le « Centre national du jeu vidéo » (CNJV), sur le modèle du CNC qui soutient le cinéma. Pour le financer, il retire 100 millions d'euros au programme « Livre et industries culturelles » de la mission, sans augmenter le total des dépenses de l'État. Selon les auteurs, le CNJV conserverait les jeux dont l'éditeur ne s'occupe plus, soutiendrait la filière, protégerait les joueurs et promouvrait la place des femmes dans le secteur. Ces 100 millions ne servent qu'à lancer le centre : son financement durable reste à définir. Comme le budget interdit d'ajouter des dépenses sans compensation, ce transfert sert de compensation, et les auteurs demandent au Gouvernement de lever cette contrainte.
Exemple concret
Sur les 338,6 millions d'euros d'autorisations d'engagement prévus pour le programme « Livre et industries culturelles », 100 millions partiraient vers le CNJV, soit près de 30 %. Le total de la mission resterait inchangé.
Pour toi
Aucun effet direct sur ton budget, car le total des dépenses ne change pas. Si tu joues, le CNJV pourrait à terme financer la conservation de jeux que leur éditeur n'entretient plus, mais rien n'est encore détaillé.
Qui est concerné : joueurs, studios de jeux vidéo, créateurs de jeux, acteurs du livre
Chances que ça reste
Chances faibles
Probablement faibles : adopté en commission et déposé par un groupe d'opposition, il crée un nouveau programme budgétaire et devra être examiné en séance publique, où il pourrait être retiré ou modifié, avant de passer par le Sénat.
Pronostic, pas une certitude. Étapes restantes possibles : examen en séance si l'adoption a eu lieu en commission, puis Sénat, commission mixte paritaire et Conseil constitutionnel. Le parcours d'un amendement, expliqué
Extrait du texte
VO« Programme « Livre et industries culturelles » : −100 000 000 € Programme « Centre National du Jeu Vidéo » (créé par l'amendement) : +100 000 000 € Solde : 0 € »
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